Category Archives: Uncategorized
Conflix bijna live
De website conflix.nl is geregistreerd en heeft momenteel een work in progress pagina. Binnen de korste keren zul je de game op zijn eigen website kunnen spelen! Achter de schermen worden de laatste taken afgerond en wordt de game nog … Continue reading
Update: FINAL GAME CONFLIXv0.9
Update: Naarmate het project vordert krijgt de game al een mooie vorm. De game is nu ongeveer voor 95% klaar. Diverse texten moeten nog worden gechecked worden op spelling EN de level volgorde moet nog aan gepast worden zodat de … Continue reading
Conflix Banners en update
Update van Conflix; De webversie van de game dusver: http://www.naigel.nl/files/Domino.swf http://www.navras.nl/domino/Domino.swf Helaas ontbreekt hier nog de nodige audio, tutorial animaties en incorrecte score weergaven maar die zullen vrijdag in de game verwerkt worden. Tevens hebben wij diverse banners en menus … Continue reading
Update: ConfliX
De ontwikkeling van de applied game Conflix nadert de laatste fase. Deze fase bestaat uit het oppoetsen van de game, afwikkelen van de bugs en finaliseren van het leveldesign. Voor dit laatste willen wij graag jullie hulp inschakelen. In de … Continue reading
Recap 25 november
Vrijdag 25 November Uit een playtest die maandag gehouden werd kwamen diverse aspecten naar boven, zo was het nog onduidelijk wat een ketting van dezelfde kleur deed, de art was nog te wazig en de spelers ontbrak uitleg. Met deze … Continue reading
Recap vrijdag 18 November
Vrijdag 18 November Afgelopen week hebben we een lijst gemaakt met de belangrijkste feedback die nog nodig is in de game om hem speelbaar te maken en zo daadwerkelijke een goede playtest te houden. De programmeurs hebben met de designers … Continue reading
Design Document
Game Design Document < Klik hier voor het Game Design Document
Clover7 Blog
Dinsdag 1 november Meeting met Upact, hierbij hebben we feedback gekregen op de twee spelvarianten en besloten resource uit te werken met de nodige aanpassingen. Tevens hebben we afgesproken dat Upact diverse scenario’s opstuurt zodat wij hieruit levels kunnen genereren … Continue reading