Monthly Archives: November 2011

Recap 25 november

Vrijdag 25 November Uit een playtest die maandag gehouden werd kwamen diverse aspecten naar boven, zo was het nog onduidelijk wat een ketting van dezelfde kleur deed, de art was nog te wazig en de spelers ontbrak uitleg. Met deze … Continue reading

Posted in Uncategorized | Leave a comment

Recap vrijdag 18 November

Vrijdag 18 November Afgelopen week hebben we een lijst gemaakt met de belangrijkste feedback die nog nodig is in de game om hem speelbaar te maken en zo daadwerkelijke een goede playtest te houden. De programmeurs hebben met de designers … Continue reading

Posted in Uncategorized | Leave a comment

Design Document

Game Design Document < Klik hier voor het Game Design Document

Posted in Uncategorized | Leave a comment

Clover7 Blog

Dinsdag 1 november Meeting met Upact, hierbij hebben we feedback gekregen op de twee spelvarianten en besloten resource uit te werken met de nodige aanpassingen. Tevens hebben we afgesproken dat Upact diverse scenario’s opstuurt zodat wij hieruit levels kunnen genereren … Continue reading

Posted in Uncategorized | Leave a comment