Monthly Archives: November 2011
Recap 25 november
Vrijdag 25 November Uit een playtest die maandag gehouden werd kwamen diverse aspecten naar boven, zo was het nog onduidelijk wat een ketting van dezelfde kleur deed, de art was nog te wazig en de spelers ontbrak uitleg. Met deze … Continue reading
Recap vrijdag 18 November
Vrijdag 18 November Afgelopen week hebben we een lijst gemaakt met de belangrijkste feedback die nog nodig is in de game om hem speelbaar te maken en zo daadwerkelijke een goede playtest te houden. De programmeurs hebben met de designers … Continue reading
Design Document
Game Design Document < Klik hier voor het Game Design Document
Clover7 Blog
Dinsdag 1 november Meeting met Upact, hierbij hebben we feedback gekregen op de twee spelvarianten en besloten resource uit te werken met de nodige aanpassingen. Tevens hebben we afgesproken dat Upact diverse scenario’s opstuurt zodat wij hieruit levels kunnen genereren … Continue reading